Ein Gedanke zu „UDK Tutorial #005 [German] – Eigene Texturen und 3d Modelle importieren“

  1. Hallo, du musst nicht eine ase datei nehmen, du kannst auch eine fbx datei verwenden. um eine .obj-datei in eine fbx datei umwandeln zu können brauchts du den Autodesk fbx converter 2013.3 in der rechten spalte auf fbx 2013 stellen, fertig

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